这款波兰开发商Madman Theory新作史诗冒险RPG游戏《伊莎贝尔 Iesabel》,是一款暗黑风格的魔幻RPG大作,华丽绚烂的技能,精致细腻的游戏画面,宏大的游戏世界观带给玩家最震撼的RPG冒险之旅。

  游戏讲述了玩家扮演的正义使者,仗剑保卫家园,打败邪魔歪道的故事。从该游戏PC版的预告片我们不难看出,《伊莎贝尔 Iesabel》的画面华丽,战斗场面非常刺激,游戏场景也丰富多变,森林、沙漠、地下城等史诗冒险题材的必备元素都相继出现。

  作为一款充满浓浓暗黑风的RPG游戏,游戏无论从画面,还是基本雷同的玩法,都透露着《暗黑破坏神》的影子,如果你操作生疏而需要便利的打斗设计,如果你热衷pk砍杀同时又是路痴小白,那么Iesabel《伊莎贝尔》绝对可以满足你对大型ARPG手游的所有期待。

 

  游戏采用虚拟摇杆加按键的操作玩法,进入人物界面有四种不同的形态,但是其实只有战士和法师两种职业,而游戏的初期人物血量很少,为了避免挂了两次出现大侠请重新来过,所以还是靠我们传统的嗑血瓶大招流,来保护生命。

  可随意放置的地图也是这款游戏的突破,用户体验较高,另外,在地图上被圈有的白色光圈,就是下个目的地所在,非常清楚明了。而红色空心圆圈则是你可能遇到的怪,这种设计让你免踩不少地雷。而地图上的金色圆点,是可接任务npc,同时在借过任务之后,你的地图标示也发生相应的变化。蓝色光芒的存档点,还可互相传送达到不同目的地,除此之外,包裹内的蓝色空间卷轴,可随地传送至最近的存档点,而且是反复利用的哦。

  游戏之中玩家可以自由切换跑步或步行来选择你的移动方式,离开战斗状态的自动回血,自动瞄准让攻击比较简便。面对大群怪物的时候,玩家还是需要发挥自己风骚的走位,不然怎么死的都不知道。。。。

 

  该游戏也不是没有缺点,首先,太少的角色选择,玩家只能在女巫和男野蛮人之间进行选择,对应远程/近战风格。其次,游戏的打击感较差,角色动作僵硬没有动感。

  至于系统,基本上是规矩的 ARPG 游戏该有的设定:角色升级、装备、技能、主线/支线任务、还有个可以搜集材料制作药水的炼金系统。在这方面上,一切中规中矩,没有让人不满的地方,同时也没有亮点。需要说的是,本作没有内购。

  总的来说,这是一款不错的游戏,游戏的制作跟设定都还算精致,只是在某些细节方面处理不太好,但设备要求比较低,应该可以被更多玩家接受,值得入手。