近日,国家新闻出版广电总局公布了“2015年进口网络游戏审批信息”的通过名单中,《勇者斗恶龙10》的名字赫然在目。目前,该款游戏作将由上海数龙科技有限公司运营,不久后将于中国玩家见面。

  上海数龙科技有限公司是盛大游戏实体经营公司,经营与通信业务相关的系统集成、技术开发、技术服务、设备销售;并提供Internet及增值服务的公司。此前,盛大游戏运营的《最终幻想14》国服商业效果十分可观,因此SE再次授权盛大代理《勇者斗恶龙10》可说也是顺理成章。
  被誉为日本“国民RPG”

  《勇者斗恶龙》系列游戏是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。第一代发售于1986年5月27日,这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。

  《勇者斗恶龙10》进入中国的“曲折之路”

  这么有名的日本“国民级”游戏,在引入中国的时候并不是一帆风顺的。讲到此时,就不能不提到《勇者斗恶龙10》的“同门兄弟”《最终幻想14》了。在2010年9月,盛大打败了最大竞争对手腾讯,拿到了《最终幻想14》的国内代理权。《最终幻想14》产品总监:钟柳阳曾透露:当时,国内几家游戏大厂也在抢《最终幻想14》大陆地区的代理运营权,最终盛大拿下。当然这里没有办法否认的是,钱肯定没少给。腾讯作为国内的互联网巨头,SE方面也担心与腾讯合作会压倒自己,话语权太低。

  没过多久,这款游戏在海外开始测试,但令人震惊的是,游戏还没收费日本开发商SE就宣布《最终幻想14》回炉重做,并且承认这游戏破坏了《最终幻想》的品牌。预要拿《最终幻想14》打翻身仗的盛大,估计一下就“蒙”了。而到了2014年,盛大游戏CEO张向东在《最终幻想14》发布会上这样说:“今年要是再不测试,都可以改名成FF15了。”

  而《最终幻想14》国服的“坎坷”上线直接影响了《勇者斗恶龙10》的审批进度。此次,虽然广电总局通过了《勇者斗恶龙10》国服的审批,但是盛大却没有进行任何的宣传。可见其在盛大中的地位是怎么样的。今日,记者本想就《勇者斗恶龙10》的一些情况采访一下相关负责人,问了一圈全部回答“不知道”,而且大部分人表示:盛大游戏代理《勇者斗恶龙10》的消息还是从游戏媒体上所知,更有甚者表示不知道该游戏是什么。也不知道是盛大游戏的保密措施做的好,还是真的“不知道”。

  早在2014年刚刚传出盛大游戏代理《勇者斗恶龙10》的时候,就有消息传出,盛大之所以代理《勇者斗恶龙10》正是代理《最终幻想14》的捆绑条件。因为《勇者斗恶龙10》虽然在日本大受欢迎,但是因为该游戏主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。其整体的游戏风格并不符合中国游戏玩家的“胃口”,但是为了能拿下《最终幻想14》的代理权,盛大并不情愿的同意了《勇者斗恶龙10》的代理。

  在ChinaJoy2014展上,盛大游戏给出的试玩游戏名单中出现了《勇者斗恶龙OL》的字样,虽然最后也没有出现在展台中,但也算是小小的露了一面。经历过《最终幻想14》“回炉重置”事件,相信盛大对《勇者斗恶龙10》也是“慎之又慎”了。

  对于现在的盛大游戏而言无论从市场占有率、游戏研发和游戏运营上,“火爆”运营《勇者斗恶龙10》都显得有些“力不从心”了。经过高层的离职、退市、私有化、甚至包括手游对端游的冲击,对逐渐在走下坡路的盛大游戏来说,《勇者斗恶龙10》或许已是一个弃之可惜,食之无味的“烫手山芋”了。